2024 Mwandishi: Leah Sherlock | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2023-12-17 05:50
Gordon Freeman si tu mhusika maarufu katika historia ya michezo ya video, lakini pia ni mhusika asiyeeleweka zaidi. Akiwa mhusika mkuu wa mfululizo wa ibada ya Half-Life, mwanasayansi huyu asiye na sauti anakumbukwa na wachezaji si kwa ajili ya udaktari wake, bali kwa nguzo yake, ambayo anaitumia kama silaha dhidi ya wageni kutoka mwelekeo mwingine.
Gordon Freeman ni nani haswa? Sio kila mchezaji anafikiria juu ya asili ya mhusika anayempenda. Kwa upande wa Freeman, sura yake ni mojawapo ya mambo ya ajabu sana katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Watengenezaji wenyewe hawana haraka ya kushiriki maelezo yoyote kuhusu tabia zao, na karibu taarifa zote zinazojulikana hadi sasa ni ukweli uliokusanywa na mashabiki. Leo tutajaribu kuinua pazia nyuma ya mwanasayansi huyu jasiri na kushiriki maelezo kuu ya maisha yake.
Mwonekano wa Tabia
Vipengee vikuu vya picha ya nje ya Gordon Freeman ni ndevu ndogo na miwani yenye umbo la mraba. Shujaa mwenyewe ni mwembamba, ana nywele za kahawia, ambazo yeye husafisha kila wakati, na karibu wakati wote huvaa.wako H. E. V. vazi. Msanii Ted Backman alimfanyia kazi mhusika: tunavyojua, watengenezaji hawakumgeukia mwigizaji yeyote kupata usaidizi - Gordon Freeman na picha yake ni hadithi tupu.
Inafaa kukumbuka kuwa katika kila mchezo shujaa anaonekana tofauti kidogo. Jalada la asili la sehemu ya kwanza ya Half-Life linaonyesha mhusika aliye na mkia wa farasi kama mtindo wa nywele. Katika mchezo wa Blue Shift, Gordon anaweza kuonekana akiwa amevalia koti, tai na beji nyeupe, sare ya kawaida ya wanasayansi wote kwenye uwanja huo. Katika sehemu ya pili ya Half-Life, uso wa Gordon Freeman ulifanywa kuwa mzee kidogo. Kwa ujumla, sura yake ilibaki kuwa ya kweli kwa "kanuni", na mabadiliko kuu yalikuwa tu mtindo mpya wa suti ya H. E. V.
Maisha ya Gordon Freeman kabla ya Black Mesa
Kuanzia umri mdogo, shujaa alionyesha kupendezwa sana na fizikia, na pia alipenda kazi ya Einstein, Hawking na Feintman. Mwishoni mwa miaka ya 90, akiwa mwanafunzi, alitembelea Chuo Kikuu cha Innsbruck, ambapo alishuhudia majaribio ya mapema ya teleportation. Alichokiona kilikuwa na athari kubwa sana kwa Gordon. Kuanzia wakati huo na kuendelea, wazo la matumizi ya vitendo ya utumaji simu hubadilika na kuwa shauku ya kweli kwa mwanasayansi mchanga.
Mnamo 1999, Freeman alihitimu kutoka Taasisi ya Teknolojia ya Massachusetts na kupata Ph. D. Baada ya hapo, utafiti wa kitaaluma uliofanywa na Chuo Kikuu cha Innsbruck ulimngojea Gordon. Hivi karibuni, mwanafizikia huyo mchanga alikatishwa tamaa sana na kazi hiyo, haswa kwa sababu ya kasi ndogo ya maendeleo na ufadhili wa kutosha. Pia alianzawanashuku kuwa kituo hicho kilijishughulisha na uundaji wa silaha mpya.
Hufanya kazi Black Mesa
Kutokana na hayo, Gordon Freeman alialikwa kwa kazi rasmi katika maabara kama mtafiti. Licha ya mashaka yake yote, alitumai kwamba teknolojia zinazoendelezwa katika Black Mesa zingeweza kuelekezwa katika mwelekeo wa amani.
Maabara Freeman alipewa jukumu la kushughulikia nyenzo zisizo za kawaida. Mwanzoni mwa kazi, shujaa alipewa kiwango cha chini cha tatu cha upatikanaji na kukaa katika ghorofa tofauti katika hosteli inayomilikiwa na kituo cha utafiti. Baada ya hapo, Gordon alipitia kozi fupi ya maandalizi, ambayo alitambulishwa kwa suti ya H. E. V.
Adventure Yaanza: Matukio ya Nusu Maisha
Wakati wa jaribio muhimu, ajali hutokea na matokeo mabaya. Kama matokeo, lango la mwelekeo mwingine lilifunguliwa. Kutoka hapo, wageni mbalimbali huanza kufika kwenye eneo la kisayansi - hawasimama kwenye sherehe na wenyeji wa eneo hilo, kwa hiyo hivi karibuni barabara za Black Mesa zimejaa maiti. Mamlaka hapo juu hutuma kikosi cha wanajeshi kwenye eneo la tukio, na kutoa agizo la "kusafisha" jumla.
Baada ya ajali hiyo, ni wafanyikazi wachache tu ndio waliweza kunusurika, ambapo mhusika wetu mkuu aligeuka kuwa. Bila kufikiria mara mbili, anajipanga na mtaro wa kwanza anaokutana nao na kuanza kukutana na vichwa vya kichwa, Riddick binadamu na viumbe wengine wa kigeni. Ili kuokoa maisha yake mwenyewe, inabidi aanze safari ndefu na ya hatari.kwa sekta ya "Lambda", na kisha kwa ulimwengu wa "Zen" - ndege ya mpaka kati ya vipimo viwili. Huko, Gordon hushinda bosi mkuu wa mchezo - kiumbe anayeitwa Nihilanth, baada ya hapo anarudi kwenye ulimwengu wetu na kuwekwa kwenye stasis. Hapa ndipo matukio ya mchezo wa kwanza huishia, na matukio ya Dk. Freeman yanaendelea katika michezo mitatu inayofuata katika mfululizo. Hata hivyo, hadithi bado haijaisha na mashabiki bado wanasubiri kurejea kwa shujaa wao kipenzi!
Ilipendekeza:
Yote kuhusu Batman: ishara, historia ya uumbaji na wasifu wa mhusika
Batman ni mhusika anayependwa na watoto na watu wazima kote ulimwenguni. Analinda watu wasio na hatia kutoka kwa wahalifu na anaokoa ulimwengu kila siku. Alama ya Batman ni popo dhidi ya msingi wa mwezi, inawakilisha ujasiri, uhuru na mapambano
Erik Lehnsherr - Magneto. Yote kuhusu mhusika na zaidi
Erik Lehnsherr ni mhalifu wa kubuniwa kutoka Marvel Comics. Tabia ina uwezo wa kudhibiti chuma kwa kutumia uwanja wa sumaku. Kwa hili, antihero alipokea jina la utani Magneto. Yeye ni mmoja wa watu waliobadilika wenye nguvu zaidi kwenye sayari na anapingana na rafiki yake wa zamani Charles Xavier, au Profesa X, na timu yake
Yote kuhusu mhusika wa mfululizo wa "Mawakala wa S.H.I.E.L.D." Melinda May
Melinda May ni mhusika wa kubuniwa katika kipindi cha televisheni cha 2013 cha hadithi za kisayansi cha Marekani Agents of S.H.I.E.L.D. Filamu hii inazungumza juu ya mawakala bora ambao wanahusika katika kusaidia watu wenye uwezo usio wa kawaida, na pia kupigana na maadui wa kigeni. Mei pia ni mwanachama wa S.H.I.E.L.D. na ni mmoja wa wapiganaji bora katika shirika
Shura Balaganov - maelezo yote kuhusu mhusika. Kutengeneza riwaya
Shura Balaganov ni mmoja wa wahusika wakuu wa riwaya ya Ndama wa Dhahabu. Tunazungumza juu ya mlaghai asiye na mawazo, mwizi mdogo, mdanganyifu na "ndugu wa maziwa" wa Ostap Bender. Pia, mashujaa hawa ni washirika katika kuchukua pesa kutoka kwa Koreiko, milionea wa chini ya ardhi. Tunazungumza juu ya kazi maarufu, waandishi ambao ni Ilf na Petrov
Mtazamo wa Chatsky kuhusu huduma, cheo na utajiri. Tabia ya mhusika mkuu wa mchezo wa "Ole kutoka Wit" A.S. Griboyedov
Mtazamo wa Chatsky kwa huduma ni mbaya, kwa hivyo anaacha huduma. Chatsky kwa hamu kubwa angeweza kutumikia Nchi ya Mama, lakini hataki kutumikia mamlaka hata kidogo, wakati katika jamii ya kidunia ya Famusov kuna maoni kwamba huduma kwa watu, na sio kwa sababu, ni chanzo cha faida za kibinafsi