Jinsi ya kuchora picha kwa mikono yako mwenyewe?
Jinsi ya kuchora picha kwa mikono yako mwenyewe?

Video: Jinsi ya kuchora picha kwa mikono yako mwenyewe?

Video: Jinsi ya kuchora picha kwa mikono yako mwenyewe?
Video: How to pronounce Mikhail Grigorievich Zemtsov (Russian/Russia) - PronounceNames.com 2024, Septemba
Anonim

Katika wakati wetu, watu zaidi na zaidi wanajaribu kuonyesha ubunifu wao. Mtu anajaribu kushona au kuunganisha toys, wengine wana nia ya kuchonga takwimu kutoka kwa mbao au kuchonga gizmos mbalimbali kutoka udongo wa polymer. Lakini njia ya jadi ya kuonyesha ubunifu wako ni uchoraji. Msanii anayeanza huwa hajui jinsi ya kuchora picha ili ionekane vizuri.

Kuchagua somo la uchoraji

Kwanza unahitaji kuamua ni picha gani ya kujichora. Labda itakuwa picha au mazingira, au labda maisha bado. Ifuatayo, unapaswa kuamua kwa mtindo gani picha ya baadaye itaandikwa. Kwa kuwa kuna mitindo mingi katika uchoraji, unaweza kuzingatia zile ambazo zinafaa zaidi kwa msanii wa novice ambaye anataka kuchora picha kwa mikono yake mwenyewe.

Mitindo katika Sanaa

Sanaa ya ujinga au ya ujinga. Ni ubunifu wa kujifundisha. Nzuri sana kwa wale ambao wanataka kuteka kwa wenyewe na marafiki zao. Itakuruhusu kujifunza jinsi ya kushika penseli vizuri mikononi mwako na kushughulikia rangi.

Mtindo wa kutojua
Mtindo wa kutojua

Orphism. Ilionekana mnamo 1910 huko Ufaransa. Jambo kuu katika mtindo huu ni aesthetics, plastiki, mistari yenye neema.na mdundo. Wawakilishi wa Orphism - Robert Delaunay, Fernand Léger, Vladimir Baranov-Rossine.

Robert Delaunay
Robert Delaunay

Primitivism. Uchoraji mzuri wa Marc Chagall na Niko Pirosmani umeandikwa kwa mtindo huu. Njia za kazi hurahisishwa ili kuendana na ubunifu wa mtoto au mchoro wa zamani. Inatofautiana na mtindo wa kutojua kwa kuwa picha hizi zimechorwa na wataalamu, haswa wakizibadilisha kama sanaa ya watu. Ingawa ujinga ni ubunifu wa wapenda soka.

Niko Pirosmani
Niko Pirosmani

Pointillism. Bitmap ambayo imeundwa kutoka kwa dots ndogo au miraba. Henri Matisse, Paul Signac na Georges Seurat walifanya kazi katika kikosi hiki. Wakati wa kuchanganya rangi, kwa hivyo, picha asili na za kuvutia hupatikana.

Mtindo wa Pointillism
Mtindo wa Pointillism

Rayism. Mtindo zuliwa na Larionov na Goncharova. Ni sanaa dhahania inayotokana na upitishaji mwanga.

Luchism Larionov
Luchism Larionov

Jiko. Ilitafsiriwa kutoka kwa Kijerumani, inamaanisha "ladha mbaya". Badala yake, ni sanaa ya uwongo, ambayo inatofautishwa na ubadhirifu na aina za kelele. Lazima iwe na njama asili na utendakazi wa ubora.

mtindo wa kitsch
mtindo wa kitsch

Michoro. Vitu kwenye picha vinaonyeshwa kwa viboko na mistari. Kawaida hii ni kuchora kwa rangi moja na unahitaji kuchora picha na penseli. Katika kazi kama hiyo, rangi tofauti hutumiwa wakati mwingine, lakini, kama sheria, zina jukumu la kusaidia.

Nyenzo na zana

Kabla ya kuanza kuchora, unahitaji kuandaa zana na karatasi. Bora kwakwa Kompyuta, karatasi ya A3 ya kuchora inafaa. Karatasi lazima iwekwe kwenye kibao au uso wowote mgumu. Ikiwa unapanga kuchora picha na rangi za maji, basi karatasi lazima iunganishwe kwenye kompyuta kibao, baada ya kulowesha karatasi kwa maji.

Zana na nyenzo:

  • penseli rahisi.
  • Raba au raba laini.
  • Rangi za rangi ya maji na brashi za rangi ya maji.
  • penseli za pastel.
  • penseli za rangi.
  • Napkins za karatasi.
  • Mtungi wa maji.
  • Karatasi ya kuchora.
  • Pedi ya kiambatisho cha karatasi.

Anza

Takwimu za kijiometri
Takwimu za kijiometri

Kwa msanii anayeanza, mafunzo bora zaidi yatakuwa mchoro ulioundwa kutoka kwa maumbo rahisi zaidi ya kijiometri. Kutumia pembetatu, mraba na miduara, unaweza kuunda mchoro wa abstract kwenye mada yoyote. Mtindo huu wa uchoraji unaitwa abstractionism ya kijiometri. Pia ni thamani ya kujaribu kuteka picha ya vitu tatu-dimensional, kwa mfano: mpira, koni, piramidi na silinda. Vipengee hivi vyote vinaweza kutumika kutunga muundo wa kazi yako. Mazoezi kama haya yatakusaidia kuchora picha kwa penseli na kukufundisha jinsi ya kuzaliana kwa usahihi umbo la vitu.

Kujaribu rangi ya maji

Rangi za Watercolor hutoa wigo mkubwa wa ubunifu. Hata ukimimina tu rangi na matangazo ya rangi kwenye karatasi, unaweza kupata kazi ya sanaa. Katika kesi hiyo, ni muhimu kujua sheria za rangi na kuwa na uwezo wa kuchanganya kwa usahihi rangi na kila mmoja. Pata maarifa ya aina hiiunaweza unaposoma gurudumu la rangi.

Mzunguko wa rangi
Mzunguko wa rangi

Nyekundu, njano na bluu ni rangi za msingi au msingi. Kwa msingi wao, unaweza kupata rangi yoyote. Ukichanganya nyekundu na njano unapata chungwa, ukichanganya nyekundu na blue unapata zambarau. Wakati njano na bluu zimeunganishwa, ni kijani. Kijani, zambarau na machungwa huitwa rangi ya sekondari au ya ziada. Rangi zilizosalia hupatikana kutokana na kutawala kwa rangi moja juu ya nyingine.

Ni muhimu kukumbuka kuhusu utofautishaji wa rangi (rangi pinzani kwenye gurudumu la rangi). Tofauti hutokea kati ya rangi za msingi (za msingi) na za upili (sekondari):

  • Nyekundu - kijani,
  • Njano - zambarau,
  • Bluu - chungwa.

Kwa kutumia maarifa haya, unaweza kuchora picha ya kuvutia sana kwenye mada yoyote. Chaguo rahisi ni kuchora picha kwenye mandhari ya machweo au macheo.

mchoro wa rangi ya maji ya machweo ya kusini

Kuchora machweo ya Kusini
Kuchora machweo ya Kusini

Ili kuchora picha kwa hatua, unahitaji kuteka mpango kazi. Kwanza unahitaji kuchagua njama. Mfano wa picha iliyowasilishwa inaonyesha mitende kwenye pwani, bahari, anga na jua la kutua. Unaweza kufanya mabadiliko yako mwenyewe kwenye njama ya kazi hii, kuongeza mashua au kuondoa mitende. Ifuatayo, unahitaji kuandaa mahali pa kazi. Ni bora kustaafu ili hakuna usumbufu. Ubunifu ni mchakato ambao bwana huingia kichwa, na kizuizi chochote kitamzuia kuzingatia kazi. Rangi za maji zinaweza kubadilishwakalamu za rangi ya pastel au penseli za rangi, katika hali ambayo huhitaji kutumia maji.

hatua za rangi ya maji

  • Chora picha kwa penseli rahisi. Weka alama kwenye mstari wa upeo wa macho, ambayo inapaswa kuwa iko chini ya katikati ya karatasi. Tumia mistari nyembamba kuelezea mitende, ukanda wa pwani, jua na njia yenye jua kwenye maji.
  • Jinsi ya kuweka unyevu kwenye karatasi iliyonyoshwa juu ya kompyuta kibao kwa maji. Jua la kutua na kutafakari kwake ndani ya maji ni sehemu nyepesi na angavu zaidi za picha. Kwa kweli haziitaji kujazwa na rangi ya maji. Mara nyingi, ubaguzi huonekana katika mtazamo wa mtu ambao huingilia usemi sahihi wa ukweli kwenye picha. Disk ya jua haipaswi kuwa njano au nyekundu. Katika picha, inabaki kuwa nyeupe, na miale yake na nafasi iliyo karibu nayo lazima ipakwe rangi ya njano.
  • Unapotengeneza mchoro, unapaswa kujua kuwa maji huakisi anga kila wakati. Ikiwa anga ina rangi ya waridi, nyekundu, manjano na vivuli vingine vyovyote, lazima ichorwe juu ya uso wa maji.
  • Mitende na ukanda wa pwani kwenye picha unapaswa kuchorwa kwa rangi nyeusi, kwa kuwa ziko mkabala na jua linalotua.
  • Jaza mchoro kwa rangi ya maji kutoka sehemu nyepesi za picha hadi nyeusi zaidi. Kama ilivyoamuliwa, sehemu nyepesi zaidi ya mchoro ni jua na kutafakari, na sehemu ya giza zaidi ni mitende na pwani. Ipasavyo, unahitaji kuchagua rangi na uanze kazi.
  • Rangi za Watercolor zinahitaji maji mengi. Tu chini ya hali hii inawezekana kupata uwazi muhimu na ukweli wa picha. Katika mchakato wa kuchora, ni muhimu kukausha tabaka za rangi, na kisha kuongeza nyongeza za rangi. Vinginevyo, vipengele vya picha vitatiririka juu ya kila kimoja.

Ikiwa msanii wa mwanzo alishindwa kuchora picha nzuri mara ya kwanza, basi hupaswi kukasirika na kukata tamaa. Kama katika shughuli yoyote, katika ubunifu ni muhimu kutoa mafunzo na kujifunza, kujaza mkono wako. Ni kwa mazoezi ya mara kwa mara tu ndipo itawezekana kuchora picha kwa njia ya kuamsha pongezi za marafiki.

Ilipendekeza: