Mchezo wa sarafu: maalum, historia

Orodha ya maudhui:

Mchezo wa sarafu: maalum, historia
Mchezo wa sarafu: maalum, historia

Video: Mchezo wa sarafu: maalum, historia

Video: Mchezo wa sarafu: maalum, historia
Video: 100 английских вопросов со знаменитостями. | Учите англи... 2024, Novemba
Anonim

Mchezo wa sarafu ("vichwa na mikia") ni mazoezi ya kurusha sarafu hewani na kisha kuangalia imetua upande gani. Wakati mwingine hutumiwa kutatua migogoro kati ya pande mbili. Njia hii ya kuamua mshindi ina matokeo mawili tu yanayowezekana na yanayowezekana sawa.

Historia

Asili ya kihistoria ya swali ni tafsiri ya matokeo nasibu kama kielelezo cha mapenzi ya Mungu.

Mchezo wa sarafu ulijulikana kwa Waroma kama Navia Aut Caput ("Meli au Kichwa"), kwa kuwa sarafu zingine zilikuwa na meli upande mmoja na uso wa mfalme upande mwingine. Huko Uingereza iliitwa "Msalaba na Rundo" kwa sababu sawa. Maneno ya Kiingereza "Kichwa au mikia" inaelezewa na ukweli kwamba vichwa na mikia huchukuliwa kuwa sehemu za ziada za mwili. "Tai na Mikia" asili yake ni Urusi ya kabla ya mapinduzi.

kichwa na meli
kichwa na meli

Mchakato

Wakati wa mchezo, sarafu hutupwa ili iweze kuzunguka mhimili wake mara kadhaa. Ama kabla au wakati sarafu iko hewani, mtuhuchagua moja ya matokeo mawili, kuonyesha jina la upande. Mpinzani wake amebakiwa na chaguo la pili. Kulingana na desturi, sarafu inaweza kukamatwa, kukamatwa na kupinduliwa, au kuruhusiwa kutua chini kabisa. Baada ya kumalizika kwa kurusha, mtu aliyekisia matokeo ndiye mshindi wa mchezo.

Kuna uwezekano kwamba sarafu itatua ukingoni, kwa mfano, kukwama kwenye shimo fulani. Hata hivyo, hata juu ya uso wa gorofa, sarafu inaweza kufanya hivyo kwa uwezekano wa 1 kati ya 6000 kwa nickel ya Marekani. Hakuna kasi ya kutosha ya angular kawaida huzuia aina hii ya kutua. Kesi kama hizo ni nadra sana. Ikiwa tukio tayari limetokea, basi safu itafanywa tena.

Sarafu kwenye makali
Sarafu kwenye makali

Sarafu inaweza kuwa ya aina yoyote ikiwa kuna picha mbili tofauti kwenye pande zake. Sampuli kubwa huwa maarufu zaidi kuliko ndogo. Baadhi ya matukio ya hali ya juu, kama vile Kombe la Dunia la Kriketi au fainali ya msimu wa Soka ya Marekani, hutumia mifumo maalum ya sherehe.

Tumia katika Utatuzi wa Migogoro

Mchezo wa kutupa sarafu ni njia rahisi na isiyo na upendeleo ya kusuluhisha mabishano au kuamua kati ya chaguo mbili au zaidi zisizo za kiholela. Kinadharia, inatoa nafasi sawa kwa pande zote mbili zinazohusika, haihitaji juhudi nyingi, na haitaruhusu mzozo kuenea na kuwa mzozo mkali. Inatumika sana katika michezo na michezo mingine kuamua mambo kiholela, kama vile ni sehemu gani ya uwanja ambayo timu itapatikana, itakuwa mwanzoni.kushambulia au kutetea. Maamuzi haya yanaweza kupendelea mmoja wa wahusika, au yanaweza kuwa ya upande wowote. Mambo kama vile mwelekeo wa upepo, mahali lilipo jua na hali zingine zinaweza kuathiri matokeo. Katika michezo ya timu, nahodha kwa kawaida ndiye hufanya chaguo, na mwamuzi huangalia tu mchakato na matokeo.

Sarafu ya mpira wa miguu ya Amerika
Sarafu ya mpira wa miguu ya Amerika

Katika hali fulani, mbinu ya ushindani inaweza kutumika badala ya risasi, kwa mfano, mpira wa vikapu hutumia mpira wa toss-ball, huku warushaji wana jukumu sawa katika hoki ya barafu.

Nchini Marekani, sarafu maalum iliyochimbwa hutumika katika michezo ya Ligi ya Kitaifa ya Kandanda. Kisha huenda kwenye Jumba la Umaarufu la Soka la Pro. Sarafu nyingine maalum za mfululizo zinaweza kuuzwa kwa watoza. XFL, shirika la michezo la Marekani la muda mfupi, lilijaribu kuepuka mchezo wa sarafu kwa kutekeleza mtindo wa tête-à-tête ambapo mchezaji mmoja kutoka kwa kila timu alijaribu kuokota mpira uliolegea. Timu ambayo mwakilishi wake alishughulikia kazi hiyo alipokea chaguo la kwanza. Kutokana na kiwango cha juu cha kuumia, njia hiyo haijapata umaarufu. Mchezo wa kutupa sarafu ulibaki kuwa njia kuu ya kutatua tatizo.

Nyingine

Kuna matumizi mengi ya mandhari katika utamaduni wa kisasa, kama vile michezo ya kompyuta ambapo sarafu hukusanywa. Mbinu hii imekuwepo kwa muda mrefu, kutoka enzi ya Pacman hadi programu za simu za kisasa.

Sarafu katika pacman
Sarafu katika pacman

Kisheria nchini Kanada, mchezo wa sarafu unaweza kutumika kuchagua kati ya mbiliwagombea waliopata idadi sawa ya kura katika uchaguzi.

Mnamo Desemba 2006, chaneli za televisheni za Seven na Ten za Australia, ambazo kwa pamoja zilitangaza mechi mbalimbali za ligi ya soka nchini, ziliamua ni nani angeonyesha Fainali Kuu kwa kurusha sarafu. "Kumi" ilishinda.

Ilipendekeza: